Stap 1

INSPIRATIE OPDOEN

INSPIRATIE OPDOEN

Om dezelfde stijl en opvallende renders te creëren, heb ik eerst inspiratie opgedaan en een moodboard gemaakt.

Stap 2

SAMENWERKING

De fiets is ontworpen door een elektrisch voertuig designbureau in Berlijn. Met behulp van hun 3D-model kon ik de fiets in mijn renderprogramma importeren en materialen toevoegen.

Stap 3

MATRIAAL

De fiets bestaat uit diverse materialen en om een realistisch effect te bereiken, is het van groot belang deze nauwkeurig na te bootsen.Sommige onderdelen, zoals trappers en handvatten, waren al op kantoor aanwezig. Dit hielp mij om de materialen op mijn computer nauwkeurig na te maken.

Stap 4

STUDIO OPMAAK

Hier zie je een voorbeeld van een van de studio's met lampen en camera's. Er zijn verschillende studio-opstellingen, die ik allemaal in mappen heb verdeeld, zodat ze gemakkelijk in- en uitgeschakeld kunnen worden.

FINAL