— stap 1
INSPIRATIE OPDOEN
Om dezelfde stijl en opvallende renders te creëren, heb ik eerst inspiratie opgedaan en een moodboard gemaakt.
— stap 2
SAMENWERKING
De fiets is ontworpen door een elektrisch voertuig designbureau in Berlijn. Met behulp van hun 3D-model kon ik de fiets in mijn renderprogramma importeren en materialen toevoegen.
— stap 3
MATRIAAL
De fiets bevat veel verschillende materialen en om het zo realistisch mogelijk te maken, was het belangrijk om deze nauwkeurig na te bootsen. Sommige onderdelen, zoals trappers en handvatten, waren al op kantoor aanwezig. Dit hielp mij om de materialen op mijn computer nauwkeurig na te maken.
— stap 4
STUDIO OPMAAK
Hier zie je een voorbeeld van een van de studio's met lampen en camera's. Er zijn verschillende studio-opstellingen, die ik allemaal in mappen heb verdeeld, zodat ze gemakkelijk in- en uitgeschakeld kunnen worden.
FINAL
Website
Social media